Skip to main content

PHP Tutorial - Lesson 3: Introduction to PHP - Part IV


Functions

•          Latest topic to be discussed in this lesson is functions.
•          The real power of PHP comes from its functions.
•          In PHP there are more than 700 built-in functions.
•          In previous lessons, we discussed some of built-in functions that php offers, such as function time, date, isset, unset, session_start(), mb_strstr, mb_strlen… etc.
•          Now we are going to discuss, user-defined functions, which you are as a programmer build it yourself.
•          Functions have an advantage of keeping the browser from executing your script while page loading. How? When you put your script in a function, then it will be executed only when you call the function.

How to create a function?
•          Syntax:
•          function functionName()
•          {
•          Code to be executed.
•          }

Example:
<?php
function printName($var)
{
echo “<font style=‘font-size:14px’> $var.”</font><Br>”;
}
?>


Function Returns a value:
<?php
function sum($var1,$var2)
{
return $var1 + $var2;
}
?>

How to call a function?
<?php
function welcomeMessage()
{
echo “Welcome to my application”;
}
welcomeMessage();
?>
•          If the function returns a value, then the function can be called by storing its return value in a variable, or directly echo-ing it.

Example:
<?php
function sum($v1,$v2)
{
$s = $v1 + $v2;
return $s;
}


$x = sum(1,2); // $x = 3
echo sum(2,3); // will print 5
?>

End of lesson 3, to download this lesson as PDF click here: PHP Tutorial - Lesson 3: Introduction to PHP - Part IV
Best Wishes,
Anas Jaghoub

Comments

Popular posts from this blog

سلسلة تعلم برمجة تطبيقات الاندرويد - إعداد بيئة العمل - الحلقة رقم 1

في هذه الحلقة سنقوم بتجهيز بيئة العمل، وإعداد كافة الأدوات والبيئة اللازمة للبدء في برمجة تطبيقات الاندرويد، لنتمكن في الحلقات القادمة من العمل والتطوير باستخدام الأدوات التي سنقوم بإعدادها في هذه الحلقة. 1. للبدء في تطوير أي برنامج على الاندرويد لا بد من توفر حزمة التطوير الأساسية وهي Android SDK . هذه الحزمة هي حجر الأساس لعمل أي تطبيق على الاندرويد حيث تحتوي على مجموعة كبيرة من الوظائف الاساسية والبرامج التي تمكننا من التحدث مع نظام التشغيل الاندرويد، وطلب تنفيذ العمليات والحسابات إلى غيره من الوظائف بحسب طبيعة كل تطبيق ووظائفه. وتمكننا أيضا من إنشاء أجهزة افتراضية Virtual Machines تساعدنا على تجربة التطبيقات حتى بدون وجود جهاز اندرويد  2. حزمة الجافا JDK والتي تقوم بترجمة النص البرمجي لحزمة الاندرويد وكذلك النص البرمجي للتطبيق وتحويله إلى نسخة تنفيذية قابلة للعمل على أي جهاز اندرويد 3. بيئة العمل IDE وفي هذه السلسلة سنقوم باستخدام Netbeans وذلك لسهولة استخدامه وسهولة التطبيق عليه. كما يمكن أيضا استخدام بيئة العمل Eclipse . ولغايات تبسيط هذه الحلقة و...

XHTML Tutorial–Lesson 1 Part I

Preamble: This tutorial expects that you’ve the basics of HTML 4.01, and supposes that you are familiar with its syntax and purpose. In this tutorial I’ll try to introduce XHTML concept and why we should use XHTML instead of HTML, we’ll talk about differences between HTML and XHTML. We’ll talk about some of web standards that we have to follow when developing a web-based applications. What is XHTML? XHTML stands for EXtensible Hypertext Markup Language, it is almost identical to HTML 4.01, but it is a cleaner version of HTML. We might look to XHTML from a point of view that it is an HTML defined as an XML application. Above all XHTML is recommended by W3C, and though it’s compatible and supported with all web-browsers. XHTML consists of all HTML 4.01 elements combined together with the structure of XML. Why XHTML? The problem of HTML where on no standardization for web browsers, many web browsers around the world, each browser implemented in a way differs from other browsers,...

سلسلة تعلم برمجة تطبيقات الاندرويد – إنشاء أول تطبيق للاندرويد – الحلقة رقم 2

تحدثنا في الحلقة السابقة عن إعداد بيئة العمل، وأهم الأدوات والحزم اللازمة للبدء في تطوير تطبيقات لنظام التشغيل الاندرويد. سنتحدث في هذه الحلقة عن كيفية إنشاء تطبيق للاندرويد، وما هي مكونات تطبيق الاندرويد والبنية الهيكلية ﻷي تطبيق على الاندرويد. إنشاء تطبيق باستخدام بيئة العمل Netbeans : 1. اضغط على قائمة File 2. اختر New Project. 3. اختر نوع المشروع Android 4. اضغط زر Next. 5. اضبط إعدادات المشروع كالتالي: Project Name: اسم المشروع، يفضل أن يكون اسم المشروع هو نفس اسم التطبيق وذلك لتمييزه عن باقي المشاريع الأخرى Package Name: اسم حزمة المشروع، وهنا يجب اتباع قواعد تسمية الحزم في لغة Java إذ يجب أن تتكون من مقطعين على الأقل ويفصل بين كل مقطع بنقطة، ولا يوجد فراغات. Target Platform: رقم نسخة نظام التشغيل الاندرويد التي يدعمها هذا التطبيق، وهنا لا بد من اختيار أقل رقم يتوافق معه هذا التطبيق لمزيد من التفاصيل شاهد الصورة التالية: 6. اضغط على زر Finish وهكذا نكون قد أنشأنا بمساعدة بيئة العمل Netbeans أول تطبيق للأندرويد حيث تم تصميم هيكل التطبيق، واستدعاء كافة ال...